#16.7 ASTRO BOT: Kenneth C M Young - Cooling Springs (ASTRO BOT Remix)

Shownotes

Dies ist Part 7 einer mehrteiligen Folge. Zur ganzen Folge gehts hier entlang!

BeeboBeep Düüüüd Beep Beep! Sie sind verbunden! In der neuen Folge Rausch - Das Soundtrack-Radio bahnen wir uns einen Weg durch die wüste Welt der Datenautobahnen des Internets. Das Thema lautet: Online. Also schnallt euch an, denn die musikalische Fahrt über den Highway des World Wide Webs kommt mit vielen Kurven daher! Viel Spaß beim Hören!

Für Nutzende von Amazon Music: Leider ist der erste Track der Folge nicht auf Amazon Music verfügbar. Ihr könnt ihn alternativ hier hören!

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00:00:00: Ja also ich muss sagen, zuerst war ich relativ gut gelaunt.

00:00:05: Das hatte ja für mich auch alles so was... Ich sage jetzt wieder Maritimes Tropisches!

00:00:10: Ich habe da sofort, weil ich mit den Astrobots auch ein bisschen vertraut bin zumindest mit der VR-Edition, hab da sofort so einen Strandlevel gesehen wo man von Palme zu Palmen hüpft.

00:00:22: das ist ja etwas der berühmte Insel-Level ist etwas, das für mich auch total Y to K Videospiele bzw.

00:00:30: Playstation eins sind.

00:00:31: da gibt es ja von Kingdom Hearts ausgehend so viele ikonische Beach Level die ja auch irgendwie als Kind von der Playstation sehnsuchtsorte sind Die ja finde ich dann zu diesem online Ding auch passen.

00:00:48: Dann hat sich aber über die Länge von sechs Minuten muss ich sagen ein bisschen verloren.

00:00:55: Es ist ja dann doch ein recht monotoner Song.

00:00:58: Zwischendurch gab es nochmal kurz diese, diese zirkushafte Melodie.

00:01:03: das fand ich da noch mal kurz interessant und habe mich gefragt was auf dieser Insel sonst noch so steht vielleicht einen Freizeitpark oder sowas.

00:01:10: Aber das war dann leider auch schnell wieder vorbei.

00:01:13: Also es ist für mich eigentlich Und dafür ist es ja auch gedacht als Videospieltrack Ein Hintergrundlied, ein Lied dass im Hintergrund läuft Das... Auch durchaus Laune macht, aber dann in der ganzen Länge für mich doch ein bisschen ermattend war.

00:01:30: Welche Qualitäten siehst du in diesem sechs Minuten-Teppich?

00:01:34: Da kann ich dir zustimmen und das kann ich auch total nachvollziehen.

00:01:39: Es ist... Ein sehr langer Track und der kann auch erst mal sehr monoton wirken.

00:01:45: es gibt.

00:01:46: Es ist ja tatsächlich eine Remix das von dem Spiel Astros Playroom.

00:01:51: also es gab so ein Astro Bot Spiel für die VR bei der Playstation vier.

00:01:56: dann gab es einen Spiel namens Astros Playroom.

00:02:00: Das kommt kostenlos, wenn man eine PS-Fünf kauft ist das direkt mit dabei und da reist man in so einer Playstation rein durch die einzelnen Bestandtheite der PlayStation und spielt so ein drei D Plattformer durch die Plattform hindurch.

00:02:13: Und dann gab es jetzt eben noch mal ein längeres Spiel Astro Board dieser Cooling Springs Track, der eigentlich von Astros Playroom ist.

00:02:23: Mein Gott ich bin jetzt schon richtig tief drinnen hier.

00:02:25: Green Mix und der ursprüngliche Track ist eigentlich auch kürzer!

00:02:29: So jetzt sind wir auch mal irgendwo angekommen wo wir hin wollen.

00:02:32: Und ich dachte jetzt gerade... Ich wähle die sechs Minuten Version weil wir uns jetzt gerade schon hier sehr viel Dread und Doom gegeben haben.

00:02:41: Sehr viel.

00:02:42: der Online Space ist ja eigentlich auch einer der nicht so gut sein kann Und ich dachte jetzt möchte ich mal hier kurz einen längeren Gegenpol setzen, also habe ich auch die längere Version genommen.

00:02:54: Denn es ist für mich schon ein Track der so krass diese Frutika-Ero zweitausender Y to K äh Estetik einfängt!

00:03:04: Also das finde ich halt wirklich die Qualität von dem Ding dass es genau dieses Strandlevel die du jetzt auch sofort im Kopf hattest, dass es das diese Ästhetik einfach sehr gut einfängt und ich muss die ganze Zeit immer an diese... Ich weiß nicht.

00:03:18: Es gibt ja auch diese typischen Windows XP Hintergründe mit diesen grünen Hügeln wo deine hinter die Sonne aufgeht und diese Bilder von der Zukunft die man in den zweitausenden hatte wie sie irgendwann aussehen wird.

00:03:32: weil vielleicht auch ein bisschen nostalgisch, weil ich mit ihnen groß geworden bin habe ich bei denen einfach sehr, sehr gute Gefühle auch ein bisschen traurig, weil die Zukunft nicht so aussieht.

00:03:44: Vielleicht ist es aber auch gut so dass sie nicht so ausseht Aber das holt mich schon immer noch ab dieser Ästhetik.

00:03:50: da sind wir auch wieder bei Sachen wie Avatar und Life of Peel.

00:03:56: Da bin ich ja so ein bisschen alleine mit.

00:03:59: Ich kann mir diese Ästetik viel anfangen Und die wurde hier ganz gut in einem Track untergebracht.

00:04:05: Allgemein würde ich sagen, der ganze Soundtrack von Astrobot, Astros Playloon kann man auf

00:04:09: jeden Fall sehr

00:04:09: gut... Lass es mich kurz

00:04:10: da reinspringen!

00:04:11: Ja.

00:04:12: Weil ich finde Avatar und Alpha Pete.

00:04:14: das Problem ist die sehen dann zu gut aus.

00:04:17: im Vergleich wäre es zumindest so wie ein Insel-Level von damals weil ich finde was die Qualität davon ist und dass spürt dann auch hier in diesem Track der ja auch so ultra synthetisch daherkommt und durch diese endlose Wiederholung auch vergebenes Endloses hat.

00:04:31: Man schaut auf dieser Insel Level Und wie ich letztens gelesen habe, Insel Level waren damals so beliebt weil sie relativ einfach zu programmieren sind.

00:04:40: Man hat da eben einfach diese Plattefläche mehr und die geht bis ans Ende der Welt!

00:04:46: Und irgendwann fängt halt die Skybox an und du siehst den Himmel Du musst da keine Berge machen, du muss da keine Stadt machen... ...du machst einfach deine Umgebung und dann hört sie auf und dieser Eter beginnt.

00:04:56: Ich fand das hatte auch damals immer eine unheimliche Qualität.

00:04:59: Wie weit kann ich wirklich raus schwimmen von diesem Insel Level?

00:05:03: Ist das wirklich eine endlose Umgebung so?

00:05:06: und ich fand, da hat man das gespürt.

00:05:07: Man hat gespürt dass in diesen Polygonen, in dieser programmierten Umgebungen ja auch im Internet dadurch, dass da ne Endlosigkeit lauert die einem eigentlich ein bisschen unheimlich ist.

00:05:20: Und vielleicht steckt das in diesem Endlos wiederholten, vielleicht wie ein endlose lachender Mann.

00:05:28: In diesem Endless wiederholte Track steckt es auch so ein bisschen drin.

00:05:31: Dieser Ort wo immer Sonne ist, wo immer die Palmen wachsen und wo die NPCs immer in derselben Ecke rumstehen.

00:05:41: So schönes ist so eerie ist es einem am Ende ja dann doch auch.

00:05:45: Diese Qualität finde ich am Arbeiter und Life of Pine nicht denn die wollen's dann doch zu echt.

00:05:50: Und dann denke ich ne, mach's lieber so.

00:05:55: Jetzt haste hier diesen großen Aufheller-Bastrack schon wieder in eine Dummy Richtung gelenkt Aber ich kann es total... Ich kann das nachvollziehen.

00:06:05: Das war auch ein bisschen der Grund warum ich gesagt habe Vielleicht ist es gut dass die Zukunft nicht so aussieht und diese Ästhetik hat Denn es ist ja eine sehr glatte kurvige kantlose Ästetik sehr, sehr kliene, künstliche so Apple iPhone Ästhetik irgendwie die das alles damals hatte.

00:06:24: Und ich glaube ich bin ganz froh dass die Welt nicht so künstlich und ein bisschen menschlicher noch anmutet.

00:06:32: Das ist glaub ich schon eine gute Sache.

00:06:34: aber nichtsdestotrotz es ist glaube ich so einen sehr angenehmen Space der auch sehr klinisch anmuten kann kann auch sehr eerie anmuten.

00:06:44: es ist in einem platz wo immer sonne ist aber hey es ist auch ein platt so immer sonnig ist.

00:06:48: also man muss ja nicht ewig da verweilen im video spiel dass man das schon gut aufgehoben und ich glaube dass es ich auch immer so strand level sommerlevel schon immer sehr mochte einfach aus eskapistischen gründen.

00:07:03: ich habe gerne meine Zeit in diesen Locations verbracht.

00:07:08: In Videospielen, das sind die einfach irgendwie da hat man ja einfach positive Assoziationen und fühlt sich wohl.

00:07:15: Ja aber ich weiß auch noch genau wie ich so bei Strandleveln dann immer ins Wasser gegangen bin und gucke ab wann kommt die Animation für der Charakter ertrinkt?

00:07:24: Und dann sind wir am Strand im Sand respawned oder wurde vielleicht einfach irgendwie wo man nicht mehr weiterschwimmen kann weil das Spiel sagt stopp.

00:07:34: Das habe ich auch schon immer gerne ausgetestet.

00:07:36: Aber ich hab das dann gar nicht so negativ wahrgenommen, weil dann so... Ah okay!

00:07:40: Dann ist das so und bin halt irgendwie weiter darum gehöpft.

00:07:44: Ja ich fand es eher unheimlich wenn man tatsächlich weiter raus schwimmen konnte.

00:07:47: Das wollte ich da nicht.

00:07:48: Dann wollte ich über das Mitspiel sagen bis hierhin und nicht weiter.

00:07:52: Verstehe ich.

00:07:53: Apropos bis hier hin und nicht Weiter.

00:07:57: Hey!

00:07:58: Sollen wir unsere Sendung damit abbinden?

00:08:00: Oder hast du noch etwas zu den Astrobots zu sagen?

00:08:05: Außer die Spiele und Soundtracks sind super.

00:08:08: Und das sind nicht nur Beach Level, es sind auch ganz viele andere musikalische Einflüsse da drin.

00:08:12: also hört er gerne mal rein.

00:08:14: bleibt mir nichts zu sagen.

00:08:16: Mirko ich bin gespannt auf deinen Rauchschmeißer.

00:08:20: Ich ende jetzt mit einem Track, den ich gerade wieder entdeckt habe.

00:08:23: Weil ich ihn in einem InstaReal in meinen zwei Stunden Bildschirmzeit pro Tag entdeckte und ich war ein bisschen furious.

00:08:32: Und zwar handelt es sich um das Lied Children von Robert Miles.

00:08:36: Du kennst das bestimmt du bist ja dann doch nur zwei Jahre jünger als ich.

00:08:41: Es muss also in deiner Jugend Wohl.

00:08:45: jetzt sehe ich hier gerade auf der Wikipedia-Seite, es wurde ein Jahr vor deiner Geburt veröffentlicht.

00:08:49: Aber ich glaube das hat sich doch hart deckiger im Radio gehalten.

00:08:54: Das ist dieses... Weißt du schon?

00:09:04: Ja

00:09:04: ja ja!

00:09:08: Ich kenne es aber wir hören's ja jetzt auch selbst wenn ich nicht kenne.

00:09:12: Ich glaube, ich muss sagen es ist eines der großen Highlights meines Podcast-Daseins hier mit dir, dich immer so schön singen zu hören.

00:09:20: Das macht mich wirklich immer sehr glücklich!

00:09:23: Ja... Es ist auch eins meiner Highlights.

00:09:27: Nur möchte ich euch das nicht weiterzumuten und lieber das tatsächliche Lied spielen?

00:09:33: In diesem Instagram Reel setzte sich jemand in einem Hotel zum Aura Farmen an ein Klavier und spielte Children von Robert Miles.

00:09:41: Es schrieb dann in die Caption, es sei ein Anime-Song.

00:09:46: Und ich dachte das ist doch kein Anime Song!

00:09:48: Das kenne ich doch aus meiner Eins Live Kindheit und eine kurze Recherche hat ergeben.

00:09:53: Es hat überhaupt nichts mit Anime zu tun außer dass es einen Fan Edit zu irgendwie Viking Saga gibt.

00:09:59: aber Children ist einfach ein Dream House Banger.

00:10:06: Dream House heißt das Genre des Trans unter Genre.

00:10:11: Und ja, den möchte ich jetzt eigentlich ohne weitere Vorrede spielen.

00:10:15: Für mich... Jetzt hab' ich gesagt ohne Vorreden aber jetzt sag' ich da noch was!

00:10:19: Für mich hat der Track eine, und das sagt ja vielleicht der genre Dreamhouse auch schon, eine total verträumte Qualität und hat daher auch aus dem Jahr fünfundneunzig so kommt.

00:10:33: Der hat noch diesen Optimismus.

00:10:36: Er hat für mich aber auch durch das Träuberische eben dieses jenseitige vom Internet, aber es ist noch diese Zeitkapsel wo man vielleicht denkt Das könnte alles richtig toll werden mit dem Internet.

00:10:46: und das möchte ich mir

00:10:49: Jetzt lass uns die Leute doch irgendwie hier positiv raus schicken.

00:10:53: Das

00:10:53: ist doch positiv!

00:10:54: Nein, ich will dass wir uns darauf auf diese Quelle zurückbesinnen und sagen ja Ende der Neunziger haben wir noch mal alle gedacht also wir noch nicht den wir waren noch sehr jung Dass sich alles immer in die richtige Richtung entwickelt auch das Träumen Auch das Internet auch diese Parallelwelt Und darauf müssen wir uns vielleicht nochmal zurück besinnen um die Qualitäten des Online-Seins auch zu sehen.

00:11:19: So, habe ich es gerettet?

00:11:19: Geht so halb!

00:11:20: Ja, so halbt.

00:11:22: Lass uns träumen

00:11:24: gemeinsam.

00:11:25: Ja, lass uns träumen.

00:11:25: Charlie ist mal wieder richtig spaßig mit dir und ich hoffe ihr hattet ebenso viel Spaß und wünsche euch eine gute Bildschirmzeit und bis ganz bald.

00:11:38: Bis ganz bald.

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